Пул Першого

Все про Перших та їх оточення

«Мрія» протестує гейміфікацію навчання у 100 закладах освіти

11:09, 01.09.2026 Освітня платформа Мрія запускає пілот національної гейміфікації, який спочатку протестують 100 закладів освіти
Учні зможуть заробляти внутрішню валюту за навчальні активності та обмінювати її на винагороди.

Державна освітня екосистема «Мрія» запускає пілот національної гейміфікації у 100 відібраних закладах освіти. У застосунку з’являться внутрішня валюта «мрійка», щоденні вікторини «кмітливки» та віртуальна крамничка.

За повідомленням Мінцифри, учні отримуватимуть «мрійки» за виконання домашніх завдань, перегляд відео й інші дії у застосунку.

Накопичену валюту можна буде обміняти, зокрема, на квитки в кіно, VR-квести, майстер-класи, заняття з репетиторами, а також сертифікати на іграшки й книжки.

Співкерівник «Мрії» Олександр Павленко заявив, що нові механіки мають допомогти відзначати корисні дії дітей і підтримувати їхню мотивацію. Відгуки учасників пілоту використають для доопрацювання системи.

Після завершення тестування Мінцифри планує поширити гейміфікацію на всі школи, підключені до «Мрії». Станом на липень до платформи долучилися 4,3 тисячі шкіл.

Джерело: Інтерфакс

Total Views: 0
Поділитися цією публікацією